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Con la confianza de más de 800 escuelas en todo el mundo

Explora la mayor biblioteca de experiencias STEM en VR y web para K-12

Aumenta la participación en clase e inspira la pasión por las ciencias

Nuestras cifras

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Escuelas en Columbus y en todo el mundo que eligen XReady Lab

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Estudiantes que exploran Biología, Física y Química en realidad virtual

0 %+

Mejora en las calificaciones y en la retención de memoria tras usar las simulaciones de XReady Lab

Vive nuestras lecciones en realidad virtual

Anatomía del ojo en VR

Descubre de qué está hecho el ojo y aprende cómo funcionan la pupila y el cristalino.

Mitosis en realidad virtual

Toma el control de la mitosis: explora cómo se dividen las células vivas realizando tú mismo cada etapa.

Leyes de la electrostática en VR

Experimenta las leyes de la electrostática poniendo a prueba cómo las cargas y la distancia afectan a la fuerza.

Modelos 3D científicos en VR

Estudia ciencia con modelos 3D inmersivos y de gran detalle.

Intercambio de gases y respiración en VR

Desde la estructura de los pulmones hasta la función microscópica: sigue todo el recorrido de una respiración hasta el intercambio de gases en las células.

Lo que dicen los profesores sobre nuestras simulaciones

Interactivas, centradas en la resolución de problemas reales, involucran a los estudiantes y los mantienen motivados.

Scott, profesor de Ciencias/STEM en secundaria (EE. UU., Nuevo México)

Al principio dudaba en introducir la realidad virtual, porque la asociaba estereotípicamente con la adicción a los videojuegos. Pero las simulaciones VR permiten que los estudiantes exploren temas complejos —como reacciones químicas y sistemas de alto voltaje— en un entorno completamente seguro.

Saira, profesora de Biología del Programa del Diploma IB (EAU)

La realidad virtual ayuda a conectar con los estudiantes en un lenguaje que entienden: alta interactividad, retroalimentación constante y resolución de problemas en tiempo real. Veo que mis alumnos se sienten más motivados, involucrados e inspirados.

Omar Al-Fahad, profesor de Ciencias IGCSE (Arabia Saudí)

Recientemente probé la demo de VR de XReady Lab y me impresionaron tanto los aspectos visualmente atractivos como la solidez metodológica del contenido. Es perfecto para un aprendizaje efectivo. La VR no es solo una moda; es una herramienta poderosa que mejora de forma significativa la manera en que los estudiantes aprenden ciencias.

Paula, profesora de Biología del Programa del Diploma IB (España)

Mientras los estudiantes pasan de 5 a 15 minutos en un laboratorio virtual, no tienen forma física de distraerse con el teléfono o charlar con compañeros. Es un 100 % de concentración en el aprendizaje y en los experimentos prácticos del laboratorio.

Lynda, profesora de Ciencias de Secundaria Superior (EE. UU., California)

Al principio me sentí abrumada por usar nuevas tecnologías. Sin embargo, sabía que era esencial para lograr un verdadero impacto en el aprendizaje de los estudiantes. Las simulaciones de biología en VR de XReady Lab fueron fáciles de integrar gracias a las instrucciones claras y el excelente soporte. A mis alumnos les encantaron las lecciones interactivas.

Friedrich, profesor de Física/Astronomía y Ciencias de la Tierra (Alemania)

Veo cómo mis estudiantes se enamoran de la astronomía cuando pueden viajar a otros planetas y diseñar un traje espacial para sus condiciones. Dicen que es mucho más emocionante que memorizar temperatura, presión y composición atmosférica en tablas… y, sinceramente, tienen toda la razón.

Mike, padre de una estudiante de 9.º grado

Mi hija tenía dificultades con la multiplicación hasta que encontramos XReady Lab. Los niveles de dificultad progresiva y el tutor de IA le explican las cosas de una manera que realmente tiene sentido para ella.

La Generación Alpha es nativa digital

94 de cada 100 niños juegan a videojuegos. En lugar de los métodos tradicionales, conecta con los niños en su propio mundo. La realidad virtual convierte el aprendizaje en una experiencia interactiva y dinámica con su mismo lenguaje: recompensas, puntuaciones y personajes.

XReady Lab is a content provider for the largest VR K-12 Education project to date on a national scale

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Con la misión de empoderar a los docentes

experiencia en realidad virtual
Clases de realidad virtual de máxima calidad para lograr mayor participación
experiencia en la web
Apoya la experiencia en VR con clases interactivas en la web, accesibles para todos

sabemos qué es lo más importante

Nuestro contenido está alineado con los principales estándares educativos de escuelas y universidades

Bachillerato Internacional | Next-Generation Science Standards | Cambridge | Currículo nacional de Inglaterra | Currículo CBSE de India | Currículo nacional de los Países Bajos | Scuola secondaria en Italia

curriculum

Ser docente hoy es todo un reto

Ahora los docentes pueden centrarse en motivar a los estudiantes con conceptos STEM complejos –como las partículas elementales o la fotosíntesis– sin la molestia adicional de buscar recursos o adaptar materiales.

Por eso nuestras simulaciones en realidad virtual están alineadas con el currículo, incluyen materiales de apoyo y son fáciles de usar.

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Frequently Asked

Your questions, Answered!

How large is the library of XReady Lab content in VR, Web, and PC formats?

XReady Lab offers the largest K–12 STEM VR and Web/PC library with an AI Tutor. The packages include biology, physics, chemistry, and math, covering topics from primary school through high school.

 

All content is designed to align with major curricula and deliver engaging, interactive learning experiences. New simulations are added monthly.

Which curriculum alignment do you have?

XReady Lab’s simulations are aligned with IB, Cambridge IGCSE, AS & A Levels, NGSS, College Board, Common Core, TEKS, CBSE, BNCC, the National Curriculum for England, the Italian secondary school curriculum (Scuola Secondaria), and the National Curriculum of the Netherlands (VMBO, HAVO, VWO).

What are Career Packs, and which careers do they cover?

Career Packs are VR simulation bundles that let students explore STEM careers in practice. Current packs include: Future Doctor, Future Nurse, Future Engineer, Future HVAC Engineer, Future Biotechnologist, Future Astronomer, Future Neuroscientist.

 

New Career Packs are added regularly.

What makes XReady Lab’s AI Tutor different from other AI tutors and AI tools?

XReady Lab Superhuman AI Tutor works like a real tutor, guiding students step by step instead of giving ready-made answers. It focuses on reasoning, problem-solving, and explaining mistakes to build real understanding.

Created by international STEM Olympiad winners and coaches, it helps prepare for exams, increases memory retention by 40%, and works in real time in both VR and desktop formats with an internet connection.

What are Lesson Plans, Engagement Playbooks, and classroom scenarios?

XReady Lab packages include complimentary teacher training and ready-to-use Lesson Plans and Engagement Playbooks to support engaging lessons.

They guide teachers in integrating VR/web/PC simulations with clear objectives, step-by-step instructions, classroom management strategies, reflection activities, assessments, and technical checklists — helping teachers run effective lessons beyond the simulations themselves.

How to try XReady Lab for free?

Simply fill out the free demo form here to get access to demo XReady Lab simulations.

How do we plan and purchase a VR classroom?

We start with consultation: our team helps plan the VR classroom for your school. You need internet access and a suitable room — allocate about 5 x 5 feet (1.5 x 1.5 m) per student. One headset per two students works well.

Devices and licenses: schools can use existing Meta Quest or Pico devices and purchase licenses, or we can offer discounted devices or a turnkey solution with pre-installed content.

What happens after purchasing a VR classroom?

After purchase, we guide device setup and content installation and provide teacher training.

Teachers learn how to run VR lessons using Lesson Plans and Engagement Playbooks, manage screen casting and paired learning, and keep students engaged.

Ongoing support is always available.

What technical requirements and internet access are needed?

  • For Desktop or Tablet: Simulations run directly from the personal account and work without internet. If you want the AI Tutor in real time, a stable internet connection is required.
  • For VR headsets (Meta Quest or Pico): Internet is needed only to activate licenses. After activation, simulations work autonomously offline. To use the AI Tutor in real time, internet is required. Make sure your room has power outlets to recharge devices.

VR lessons: duration, class size, screen casting and teacher tools?

VR lessons typically last 5–15 minutes, depending on the simulation, with a recommended class size of up to 20 students. Screen casting is supported and compatible with selected teacher management systems, allowing teachers to launch simulations remotely, monitor progress, and view all devices during lessons.

Teachers are supported with Lesson Plans and Engagement Playbooks that include learning objectives, step-by-step lesson flow, classroom scenarios, reflection questions, practical assignments, and assessment guidance.

In which countries and languages is XReady Lab offered?

XReady Lab is available worldwide and supports 75+ languages. Today, it is used by 800+ schools and 150,000+ students across the globe.

What licensing and pricing options are available?

XReady Lab simulations are offered through flexible licensing packages, depending on the format and subjects you need:

  • VR simulation packages with AI Tutor: simulations are sold in subject-based bundles with an annual license per device. VR Biology + Physics + Chemistry: $975 per year per device.
  • Web version with AI Tutor for home or classroom use without VR headsets: $9.99 per month per user.

If you already have VR headsets, you only purchase licenses. If not, we can also help you choose the most cost-effective setup and licensing model for your school or family.

Which VR headsets are supported?

XReady Lab works with the most widely used standalone VR headsets in schools:

  • Meta Quest: Quest 2, Quest Pro, Quest 3, Quest 3S
  • PICO: Neo 3, Neo 3 Pro, Neo 4, Neo 4 Enterprise

All supported devices are standalone (no PC required), making them easy to deploy and manage in a school environment.

Does XReady Lab allow third-party VR content?

Yes. XReady Lab supports open ecosystems, not closed platforms. Schools can freely use third-party VR content alongside XReady Lab on Meta Quest and PICO headsets.

We encourage schools to diversify their VR classrooms with high-quality educational apps and can recommend tested solutions, helping expand learning beyond STEM into subjects like design, history, environmental studies, and soft skills.

What are the safety guidelines for VR?

XReady Lab follows school VR safety best practices. VR is recommended for students 10–12+, with short 5–15 minute sessions and seated or safe-zone use under teacher supervision, supported by screen casting.

First-time users adapt gradually. Students with medical conditions require parental and school approval, and hygiene is ensured through regular headset cleaning and replaceable face covers.

For families: What home-use options are available?

Families can access XReady Lab simulations at home in two ways:

  • Web version: Here, families can use simulations on computers or tablets with a subscription—no VR headset required.
  • VR home use: To get started, fill out the form and select the role “Parent” to receive a free demo. Our team will then contact you to discuss access and purchase options.